1.重力
重力的概念经常运用在物体和图形上,也包括视觉设计。这也许听上去很奇怪,不过这里说的可不是现实生活中的物理重力,它也不能把一个二维物体往下拉动。但是在我们的潜意识中重力的概念已经非常根深蒂固了,所以我们也把它转化到了二维物体上。
2.阅读顺序
在大多数情况下,人们的阅读顺序是从左到右,从上到下的。
3.阅读优先级
由于受阅读顺序的影响,我们自然而然地会先注意左上角的物体,然后视线会移动到右下角以及接下来其他的东西。就算所有的东西在形状、颜色或大小上一致,根据物体摆放位置的不同,它们的重要性也会不一样
4.视觉紧张感
这就像你看到满满的一杯液体被放在桌子的边缘。视觉上的紧张感经常是不经意的,设计师们也不是故意把不同的形状凑在一起去营造一种紧张气氛。这往往是草率所致。刻意地运用这种视觉紧张感可以吸引别人的眼球,并且制造一种焦虑气氛。也许你设计的是一张游行示威海报,又或者你想引起人们对一些事物的注意。在那样的情形下,确保那些紧张感是有意而为之的,而不是看下来像个失误。
5.动态vs.静态
静态构图时常让人感到无聊。一个简单的优化方法是倾斜它的水平线,让构图看起来更生动。
6.利用好负空间
你可以用具有方向性的形状把负空间激活到一个特定点。方向力过小的话,和负空间之间起到的效果不会太大。
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